Description :
Do your non-player characters (NPCs) lack drive and ambition? Are they slow, stupid and constantly banging their heads against the wall? Then this course is for you. Join this course as it explains, demonstrates and assists you in creating your very own NPCs in Unity with C#. All you need is a sound knowledge of Unity, C# and the ability to add two numbers together.
In this course, reveals the most popular AI techniques used for creating believable character behaviour in games using her internationally acclaimed teaching style and knowledge from over 30 years working with games, graphics and having written two award winning books on games AI. Throughout, you will follow along with hands-on workshops designed to teach you about the fundamental AI techniques used in today's games. You'll join in as NPCs are programmed to chase, patrol, shoot, race, crowd and much more.
الوصف :
هل شخصياتك من غير اللاعبين تفتقر إلى الدافع والطموح؟ هل هم بطيئون وأغبياء ويضربون رؤوسهم بالحائط باستمرار؟ ثم وهذا بالطبع هو لك. انضم إلى هذه الدورة لأنها تشرح وتوضح وتساعدك في إنشاء الشخصيات غير القابلة للعب الخاصة بك في الوحدة باستخدام C #. كل ما تحتاجه هو معرفة جيدة بالوحدة و C # والقدرة على جمع رقمين معًا.
في هذه الدورة ، تكشف عن أكثر تقنيات الذكاء الاصطناعي شيوعًا المستخدمة في إنشاء سلوك شخصي يمكن تصديقه في الألعاب باستخدام أسلوبها التدريسي المشهود عالميًا ومعرفتها منذ أكثر من 30 عامًا من العمل مع الألعاب والرسومات وكتابة كتابين حائزين على جوائز عن ألعاب الذكاء الاصطناعي. طوال الوقت ، ستتابع إلى جانب ورش العمل العملية المصممة لتعليمك تقنيات الذكاء الاصطناعي الأساسية المستخدمة في ألعاب اليوم. ستنضم حيث تمت برمجة الشخصيات غير القابلة للعب للمطاردة والدوريات وإطلاق النار والسباق والحشد وغير ذلك الكثير.
Pre requiset :
Anyone interested in learning how to program their own non-player characters (NPCs).
Anyone interested in seeing how artificial intelligence is applied in computer games.